El repte
L'equip de ByHours ja tenia la versió iOS en marxa internament, però els faltava un perfil en desenvolupament Android. El problema no era només tècnic: si Android s'endarreria, haurien de fer dos llançaments separats, cosa que significava doblar l'esforç de màrqueting, mantenir dues versions paral·leles de l'API en producció i oferir una experiència inconsistent entre plataformes. Per a una app de reserves amb usuaris en tots dos sistemes, l'impacte hauria estat significatiu.
Solució
Ens vam integrar al seu equip des del primer dia, treballant en remot però amb la coordinació necessària per mantenir el mateix ritme que l'equip d'iOS. Quan el projecte ho requeria, ens desplaçàvem a les seves oficines per garantir l'alineació entre equips. Vam adoptar la mateixa arquitectura i els mateixos criteris de qualitat — com si fóssim part de l'equip des del principi, perquè a la pràctica ho érem.
Hem trobat el soci perfecte amb Liquid: flexible, fiable i compromès amb el projecte. Són absolutament professionals i capaços de fer un treball de qualitat. Des del principi, es van unir al nostre desenvolupament d'aplicacions com a part del nostre equip. Ha estat un plaer treballar amb ells.
Guillermo GaspartChairman at BYHOURS
Resultats
ByHours va llançar iOS i Android el mateix dia, amb una sola campanya de màrqueting i una única versió de l'API en producció. Després del llançament, els vam continuar acompanyant en el desenvolupament de noves funcionalitats. Quan l'equip intern va créixer i va arribar el moment d'incorporar un desenvolupador Android propi, vam fer el traspàs de forma ordenada: codi documentat, context transferit, sense friccions.